第三章 对战赤红!-《精灵游戏:奥德赛》
            
            
            
                
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    “只有这种可能了...所以这只皮卡丘不可能也带着电光一闪,或者神速这样的先制招式。”
    李直可不相信其中还有其他的花花肠子。
    ...
    很快,李直最后检查了一下这只不合法的小拉达后,便随手点了个开始战斗。
    “皮卡!”
    而对面的像素皮卡丘随之动了起来。
    电流迸发,开局就是一发强劲的十万伏特,李直甚至没有看到小拉达血皮的损耗,“嗖”的一声便到底了...
    但又没有完全到底。
    小拉达的气势披带撑住了!
    而李直也提前按下了【蛮干】的招式。
    只见小拉达对着虚空一撞...
    砰!
    下一刻,对面像素皮卡丘的体力值也跟着来到了极限残血的状态。
    像素回合制战斗,没有任何特效画面,十分机械。
    “看来回合制战斗,真就是单纯的死板规则呢。”
    李直点了点头,根据从网上看到的信息,这款游戏的战斗模式,其实99%都是即时战斗的模式。
    只有在最开始的现在,才出现了一次回合制对战。
    看来这种模式,只有在特殊情况下,才被当成谜语挑战出现?
    很快,第二个回合开始了。
    李直不紧不慢的按下【电光一闪】的招式。
    只见这一次,小拉达竟是比88级的皮卡丘先一步出手,对着虚空一撞!
    砰!
    这只皮卡丘也没有使用先制的电光一闪,而是十分干脆的被带走最后一点hp。
    卒。
    第一个挑战,李直完成得轻轻松松。
    88级的皮神是吧,揍的就是你!
    “叮~!”
    “系统提示:恭喜玩家【理直气壮】完成了S级任务【究极挑战(一)】,当前进度50%...是否选择继续挑战?”
    “ps:挑战的奖励会根据完成进度改变,失败不会丢失进度。”
    “不影响吗?那就没事了...!”
    闻言李直目光大亮,他还刚想问如果第二次挑战失败的话,是不是奖励直接就清零了?
    进度50%?
    看来这个S级任务的完整版,本就是得同时完成两种模式。
    “继续!”
    李直沉吸一口气,进入了【即时对战】环节。
    画面也开始切换起来,2D像素画风再次变幻为了之前的虚拟现实世界...
    ...
    同一时间,在这个挑战空间外面的地方。
    游戏中的无数玩家们,纷纷也都变得躁动起来...
    “叮~!”
    “系统提示:由于已经有超过20名玩家率先完成了S级任务【究极挑战(一)】,接下来进入游戏的新玩家将无法领取到该任务。”
    系统提示的声音,在所有人心头响起。
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